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Spy Drops tenta reviver a ação furtiva da era PlayStation

29 de outubro de 2024 | Jogos

Espiões usa sua inspiração na manga. Nas palavras de seu criador, Rainy Night Creations, o próximo título independente promete “geração PlayStation, ação furtiva 3D de baixo polígono”, e sua linguagem visual combina tanto com sua musa que qualquer captura de tela pode ser confundida com o original. Engrenagem de metal sólido.

A inspiração para Spy Drops é instantaneamente reconhecível

Jogando a demo lançada recentemente, fica claro que isso também se aplica à sensação geral. Na cena de abertura, um coronel de voz profunda informa Ripley sobre sua missão em um monólogo salpicado de siglas, verificação de nomes de IA e outros temas comuns da série icônica de Hideo Kojima. Ainda não vimos o suficiente para saber se é apenas conversa ou se é uma trama convincente.

A jogabilidade reflete fielmente o MGS fórmula, incumbindo o jogador de passar furtivamente pelos níveis usando cobertura e escuridão. Não tenho certeza se a mecânica estava em jogo durante a demo, mas o site do jogo afirma que as fases terão layouts gerados aleatoriamente, o que deve aumentar bastante a rejogabilidade.

Envolva-se com o inimigo

Como esperado, Ripley encontra guardas inimigos durante suas missões. Embora o combate corpo a corpo seja uma opção, esgueirar-se e agarrá-los oferece a oportunidade de incapacitá-los ou matá-los. Antes de fazer isso, você também pode interrogá-los para obter pistas essencialmente de jogo, o que é uma boa adição.

Eu não diria que alguma vez fui desafiado durante o protesto – mesmo quando me aproximei de um guarda diretamente pela frente, foi bastante fácil dominá-lo antes que ele causasse muitos danos, e minha única morte veio de um acidente com uma mina de proximidade (que a descrição reivindicada não poderia causar danos ao personagem do jogador).

Aperte os olhos um pouco e você será perdoado por pensar que estamos em 1998

Os itens em geral são uma área que poderia ser melhorada para o lançamento completo. Novos artigos em MGS eram raros e cada um tinha um propósito específico que era explicado através do diálogo do Codec. Vice-versa, Espiões lança novos equipamentos para você de todos os ângulos, com poucas informações sobre o que cada gadget faz, e isso não é ajudado por uma interface desajeitada que pode tornar um pouco complicado atribuir e equipar equipamentos.

Sinais promissores

O único problema em termos de atmosfera são algumas das opções de áudio – os guardas às vezes parecem estar usando sapatos de salto alto e não têm muito a dizer além de: “Onde você está?” » A música, embora esteja à altura. em termos de atmosfera, é um loop curto e imperfeito que às vezes desvia a atenção da ação.

Também encontrei alguns problemas de desempenho que não esperava de um jogo low-poly, com algumas interrupções entre mudanças de cena e animações – embora eu espere que isso seja algo que possa ser otimizado antes do lançamento.

Continuo otimista para Espiões – Sempre sonhei como seria se alguém tentasse imitar o Engrenagem de metal sólido dias de glória, e isso já é uma conquista incrível para um estúdio individual – mas resta saber até que ponto as peças se encaixarão bem e se conseguirá capturar o tom e os elementos temáticos que tornaram a série tão especial.


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